PavilionDV7の雑多なやつ

Qiitaから移行しました。UE4に関する記事から興味のあることまで色々書きます。

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】キャラクタの回転に合わせて視野を回転させる

いつだかツイッターに書いたような気がするが探すのが億劫なのでざっくりとここに書き出す。 継承したAI ControllerクラスのTickを無効にする。 キャラクタクラスはMovementComponentのOrient Rotation to Movementのチェックを入れる。(もしかしたらこれ要…

【UE4】Geometry Brushにマテリアルを適用するとプレビューと異なる貼られ方になる問題

UE4

問題点 望ましい貼られ方 Box Geometry Brushにそのまま貼り付けた場合。 画面がほぼ真っ白だがエッジ部分に適用されるはずのエミッシブがおかしいことになっているため。(詳しい原因はわからない) Unlitで確認してみると次のようにマテリアルが貼られてい…