はじめに Unreal EngineでキーボードでのUI操作を実装する際に大変便利な UI Navigationプラグイン(無料) というプラグインがある。 とても便利だが、このプラグインを使ったプロジェクトをパッケージングするときに注意するべき点が1つある。 症状 - パッ…
問題のブループリント Set ActiveでFalseを渡すことで非アクティブ化しComponentのTickも停止させている。その後、逆の手順で再アクティブ化している。 しかしタイトルの通り、この手順ではProjectile Movement Componentは正しく動かない。 解決策 幸いにも…
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