はじめに 応募した作品 プロジェクトはこちら 注意 プレイヤー カメラは固定のままカーソル方向へ向く ダッシュ移動 攻撃 武器攻撃の流れ 敵キャラクター 継承関係 ザコ敵BehaviorTree プレイヤーの周りをウロチョロする 複数の敵が同時に攻撃しないようにす…
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